Hi, wij zijn Games for Health Europe. Wilt u ons vertellen in welk veld u werkt?

 

GEZONDHEIDSZORG GAMING ONDERZOEK ANDERS

9e Games for Health Europe Congres

7, 8 Oktober 2019

TAC Eindhoven, Nederland

Registreren

13
mrt

The Future of Healthcare

In our line of work, it is almost impossible not to wonder about what the future of healthcare might hold. The following predictions are from Anna Sort, whom you might recognize as a keynote speaker at GFHEU conferences. We believe...
Lees meer

Games for Health Europe Conferentie

De Games for Health Europe Conferentie is een jaarlijkse conferentie waar zorgprofessionals, wetenschappers en game developers bijeenkomen om ervaringen uit te wisselen en kansen te creëren voor toegepaste games in de gezondheidszorg. Denk aan games die zelfmanagementvaardigheden vergroten bij patiënten, die patiënten leren om met chronische aandoeningen om te gaan, die zorgprofessionals helpen om specialistische vaardigheden te trainen zoals endoscopie of robotisch opereren.

Conferentiethema 2019: Playful Intelligence

In een wereld waarin “human intelligence” en “artificial intelligence” elkaar beginnen te beconcurreren ontstaan nieuwe krachten die wij “playful intelligence” of spelmatige intelligentie hebben genoemd. Spelmatige intelligentie is geen radicale nieuwe vorm van intelligentie. Het is het speelveld tussen intra-persoonlijke en inter-persoonlijke intelligentie. Wat mensen beweegt op het gebied van innerlijke emoties en onderlinge emoties. Het zijn elementen die betrekken hebben op verbeeldingskracht, sociaal gedrag, humor, spontaniteit en verwondering. En dat zijn nou juist elementen die de impact van serious games groot maken.

Spreken nuttige spelen tot de verbeelding, dan zal de acceptatie eenvoudiger zijn. Bevorderen deze het sociaal gedrag, dan zal de interactie tussen mensen toenemen. Met humor krijgt iedereen een glimlach op zijn gezicht, van belang voor het welzijn. Is er spontaniteit in het spel ontwerp, dan lokt dat sneller reacties uit. En verwondert de speler zich, dan bereik je het innerlijk van de mens. Spelmatige intelligentie is dus eigenlijk de toetssteen waaraan alle goede spellen moeten voldoen.

“Het enthousiasme en de innovatie van de deelnemers en het publiek is anders dan andere ‘tech’ congressen waar ik bij aanwezig ben geweest en het voelt echt als een plek waar dingen gemaakt worden, zaken worden gedaan en een familie van wereldwijde enthousiastelingen samenkomt om vrijuit te praten over hoe we games in de gezondheidszorg samen vooruithelpen.”

Richard Brady, Senior Colorale Chirurgie Beurs (UK)

Waarom deelnemen aan het congres?


Neem deel


Lever een bijdrage


Mix en match


Probeer


Doe mee

Meer lezen

“Ik heb erg van onze sessie en de rest van het Games for Health Europe congres genoten, vanwege de belangrijke, klinisch relevante onderwerpen die aangesneden werden en het gemengde enthousiaste publiek.”

Dorien Nieman, Universitair Hoofddocent, Hoofd van het Cognitie Lab en coördinator hoge risico patiënten bij het AMC, afdeling psychiatrie (NL), Keynote spreker in 2015

“Het hele event was gevuld met vooraanstaande wetenschappelijke content. Ik vond het leuk en was vereerd om deel te zijn van het panel, die ook excellent werd voorgezeten.”

Denis Fompeyrine, CEO MyndBlue, PhD Clinische Psychologie, MBA HEC (FR), spreker in 2015

“Een van de redenen waarom ik Games for Health Europe zo leuk vind, is de positieve sfeer en samenwerkingsinspanningen. Naast de game makers, financiers en commentatoren zijn er ook klinische medici, patiëntenvertegenwoordigers en politici.”

John Harrison, Hoofdconsultant bij Metis Cognition Ltd. (UK), Dagvoorzitter sinds 2013

Sponsors & Partners